There can be no Triumph without Loss,No Victory without Suffering,No Freedom without Sacrifice.
All you have to decide is what to do with the time that is given to you.
Get busy Living, or Get busy Dying?
  首页 | 留言给我 | 订阅 Rss | CLI | 黄白之恋 Posts:158   Hits: 5545841    Comments: 173    
 日历归档
<<  <  2024 - 11  >  >>
SuMoTuWeThFrSa
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
 About Me
 Name: ZhangSichu
 Sex: Male
 Age: 32
 Email: ZhangSichu@gmail.com
 MSN: ZhangSichu@hotmail.com
 Home: ZhangSichu.com
 WeiBo: weibo.com/zhangsichu
 个人推荐
 分类归档
  ·C++/C(5)  RSS
  ·软件工程(1)  RSS
  ·杂事/随感(26)  RSS
  ·.Net/Java(30)  RSS
  ·面向对象程序设计(5)  RSS
  ·汇编/破解(0)  RSS
  ·平面设计(3)  RSS
  ·SQL(5)  RSS
  ·COM/COM+(2)  RSS
  ·Web开发(81)  RSS
 My Friends
Back Forward Refresh Home 2024年11月23日 星期六 RSS CLI Mine Sweeper. In Javascript.

  迅雷应用开发
字体大小 [ ]

360上市了,同时周鸿祎也暗示自己投资的另一家公司也要上市,业界都在猜测是否是迅雷。但是又有传闻说美国会拿迅雷上市开刀,以知识产权来影响中国互联网企业上市的门槛。

最近迅雷也开放了自己的下载引擎,使得用户不需要安装迅雷,也可以使用迅雷引擎来进行下载。围绕着迅雷做开发,利用迅雷下载的资源优势,和逐渐壮大的迅雷雷友社区来创造增值,应该是迅雷开放自己下载引擎的目的。围绕迅雷做开发大体上有三种:

1. 使用迅雷的开放引擎XLDownload.dll做开发。
2. 使用迅雷的ThunderAgent.dll, COM组件做Agent开发。
3. 使用Lua在迅雷内部做应用插件开发。

Reference:
http://thunderplatform.xunlei.com/
http://xldoc.xl7.xunlei.com/

1. 使用迅雷的开放引擎XLDownload.dll做开发
在XLDownload.dll的 .h 头文件里给出了XLDownload.dll提供的功能:
BOOL __stdcall XLInitDownloadEngine();
DWORD __stdcall XLURLDownloadToFile(LPCTSTR pszFileName, LPCTSTR pszUrl, LPCTSTR pszRefUrl, LONG & lTaskId);
DWORD __stdcall XLQueryTaskInfo(LONG lTaskId, LONG *plStatus, ULONGLONG *pullFileSize, ULONGLONG *pullRecvSize);
DWORD __stdcall XLPauseTask(LONG lTaskId, LONG & lNewTaskId);
DWORD __stdcall XLContinueTask(LONG lTaskId);
DWORD __stdcall XLContinueTaskFromTdFile(LPCTSTR pszTdFileFullPath, LONG & lTaskId);
VOID __stdcall XLStopTask(LONG lTaskId);
BOOL __stdcall XLUninitDownloadEngine();
DWORD __stdcall XLGetErrorMsg(DWORD dwErrorId, LPTSTR pszBuffer, DWORD & dwSize);
enum enumTaskStatus{
  enumTaskStatus_Connect = 0, // 已经建立连接
  enumTaskStatus_Download = 2, // 开始下载
  enumTaskStatus_Pause = 10, // 暂停
  enumTaskStatus_Success = 11, // 成功下载
  enumTaskStatus_Fail = 12, // 下载失败
};


根据这9个函数,可以使用.Net DllImport 一下,开发出一个基于迅雷引擎的下载工具:
Click to Open in New Window

迅雷的开放引擎在被调用时,会在系统托盘里弹出提示信息,告诉用户正在使用迅雷开放引擎下载:
Click to Open in New Window

这个版本的开放下载引擎稍有遗憾,好像只支持Http协议的资源,迅雷本协议的资源并不支持下载。这个让人很是遗憾。

2. 使用迅雷的ThunderAgent.dll, COM组件做Agent开发
安装完迅雷后,在迅雷的BHO文件夹下会找到ThunderAgent.dll,.Net 工程加载这个dll后,会看到Agent内部的API :
Click to Open in New Window

使用Agent开发迅雷应用,迅雷必须安装,调用AddTask后会弹出迅雷的提示框:
Click to Open in New Window

需要用户自己点击“立即下载”。可以使用FindWindow, SendMessage, 类似自动测试常用的办法点击“立即下载”。

3. 使用Lua在迅雷内部做应用插件开发
Lua 作为内嵌语言来做插件开发已经非常成熟了,最为著名的应该算暴雪的《魔兽世界》和其它各大游戏厂商都在使用Lua作为自己游戏的插件开发语言。迅雷也选用Lua作为自己的插件开发语言。使用Lua可以快速方便的开发出一个迅雷应用插件:
Click to Open in New Window

这个 Blog&Music 迅雷插件想在迅雷里一边看博客,一边听音乐。点击插件,会新开一个Tab页载入博客:
Click to Open in New Window

同时在下载状态栏里载入一个音乐播放器:
Click to Open in New Window

这样就可以在迅雷里一边看博客,一边听音乐了。 :)

安装插件时,把BlogMusic文件夹拷贝到 ProgramData\Thunder Network\addins\ 下,同时删除addins_cache.xml,清除插件的cache,重新打开迅雷就可以看到这个插件了。

这个插件没有什么实际意义,只是学习迅雷插件的开发。
迅雷在线文档给出了Lua可调用的API:   http://xldoc.xl7.xunlei.com/
迅雷阳台里有一些实用插件:       http://yangtai.xunlei.com/

上面大体是围绕迅雷做开发的三种方式,从这三种方式看,感觉迅雷的开放力度很小,迅雷的开放引擎不支持自己的协议,同时要在系统托盘提示用户在使用迅雷引擎。Lua可访问的API也并不多,而且还主要集中在UI上,看来迅雷对开放还是比较保守的。

File: 本文示例代码
  Posted @ 6/1/2011 9:50:11 PM | Hits (5943) | Comment (0

  Post Comment
标题 *
作者 *
密码 记住我
评论 *
    


Stable in Firefox 1.5 2.0Stable in IE6 IE7Stable in MozillaStable in Netscape
ZhangSichu.com V0.1.7507
Powered By ZhangSichu
Copyright © ZhangSichu
Download ZhangSichu.com source code. Download source code