There can be no Triumph without Loss,No Victory without Suffering,No Freedom without Sacrifice.
All you have to decide is what to do with the time that is given to you.
Get busy Living, or Get busy Dying?
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Back Forward Refresh Home 2024年11月25日 星期一 RSS CLI Mine Sweeper. In Javascript.

  从求解一元二次方程的根看面向对象程序设计
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面向对象可利用设计(OOD)的第一块基石,就是"开-闭原则(Open-Closed Principle,简称OCP)。OCP原则认为:一个软件应该对扩展开放,对修改关闭。 这是由大师Bertrand Meyer提出,英文原文是: Software entities should be open for extension,but closed for modification. 那么怎么在程序设计中做到遵循OCP原则,进行面向对象程序设计呢?在这个问题上很多大师都说是 经验+技巧 才可以达到用OCP原则来指导面向对象程序设计。本人学了一段时间,可是还没有完全领悟OCP原则,下面以求解一元二次方程的根为例,通过5次改进达到使用OCP原则指导面向对象程序设计,代码在WinXp Sp2+C# 下编译通过。

  第一次------完全面向过程的写法可以说就是一个C程序用C#重新包装了一下
using System;
namespace equation1
{
  /// <summary>
  /// Class1 的摘要说明。
  /// </summary>
  class Class1
  {
    /// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
      string A;
      string B;
      string C;
      int a;
      int b;
      int c;
      bool bPlural;
      string X1;
      string X2;
      System.Console.Write("Please input the modulus A = ");
      A=System.Console.ReadLine();
      System.Console.Write("Please input the modulus B = ");
      B=System.Console.ReadLine();
      System.Console.Write("Please input the modulus C = ");
      C=System.Console.ReadLine();
      try
      {
        a=int.Parse(A);
        b=int.Parse(B);
        c=int.Parse(C);
      }
      catch
      {
        System.Console.WriteLine("Input error!!!");
        return;
      }
      double dt;
      dt=b*b-4*a*c;
      bPlural=dt>=0?false:true;
      dt=System.Math.Abs(dt);
      dt=System.Math.Sqrt(dt);
      double x1;
      double x2;
      if(bPlural)
      {
        x1=dt/2/a;
        x2=(0-b)/2/a;
        X1=x2.ToString()+"+"+x1.ToString()+"i";
        x1=0-x1;
        X2=x2.ToString()+x1.ToString()+"i";
      }
      else
      {
        x1=(dt-b)/2/a;
        x2=(0-b-dt)/2/a;
        X1=x1.ToString();
        X2=x2.ToString();
      }
      System.Console.WriteLine("X1 = {0}",X1);
      System.Console.WriteLine("X2 = {0}",X2);
    }
  }
}

  第二次------抽象了一个方程类 不过数据和操作完全耦合在一起
sing System;

namespace equation2
{
  /********************************************************************/
  //eqtion抽象出的方程类                        //
  //int a int b int c 分别为方程的系数                //
  //string X1 string X2 为方程的两个根                //
  //public void operation() 为方程求解的操作              //
  /********************************************************************/
  public class eqtion
  {
    public eqtion(int a,int b,int c)
    {
      this.a=a;
      this.b=b;
      this.c=c;
      //
      // TODO: 在此处添加构造函数逻辑
      //
    }
    public void operation()
    {
      double dt;
      dt=b*b-4*a*c;
      bool bPlural=dt>=0?false:true;
      dt=System.Math.Abs(dt);
      dt=System.Math.Sqrt(dt);
      double x1;
      double x2;
      if(bPlural)
      {
        x1=dt/2/a;
        x2=(0-b)/2/a;
        X1=x2.ToString()+"+"+x1.ToString()+"i";
        x1=0-x1;
        X2=x2.ToString()+x1.ToString()+"i";
      }
      else
      {
        x1=(dt-b)/2/a;
        x2=(0-b-dt)/2/a;
        X1=x1.ToString();
        X2=x2.ToString();
      }
    }
    ~eqtion()
    {
    }
    private int a;
    private int b;
    private int c;
    public string X1;
    public string X2;
  }
}


using System;

namespace equation2
{
  /// <summary>
  /// Class1 的摘要说明。
  /// </summary>
  class Class1
  {
    /// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
      string A;
      string B;
      string C;
      int a;
      int b;
      int c;
      System.Console.Write("Please input the modulus A = ");
      A=System.Console.ReadLine();
      System.Console.Write("Please input the modulus B = ");
      B=System.Console.ReadLine();
      System.Console.Write("Please input the modulus C = ");
      C=System.Console.ReadLine();
      try
      {
        a=int.Parse(A);
        b=int.Parse(B);
        c=int.Parse(C);
      }
      catch
      {
        System.Console.WriteLine("Input error!!!");
        return;
      }
      eqtion Opeqtion =new eqtion(a,b,c);
      Opeqtion.operation();
      System.Console.WriteLine("X1 = {0}",Opeqtion.X1);
      System.Console.WriteLine("X2 = {0}",Opeqtion.X2);

    }
  }
}

  第三次------抽象的方程类中数据和操作完全聚合在一起
using System;

namespace equation3
{
  /********************************************************************/
  //eqtion抽象出的方程类                        //
  //string X1 string X2 为方程的两个根                //
  //public eqtion() 既是类的构造函数又是方程求解的操作        //
  /********************************************************************/
  public class eqtion
  {
    public eqtion(int a,int b,int c)
    {
      double dt;
      dt=b*b-4*a*c;
      bool bPlural=dt>=0?false:true;
      dt=System.Math.Abs(dt);
      dt=System.Math.Sqrt(dt);
      double x1;
      double x2;
      if(bPlural)
      {
        x1=dt/2/a;
        x2=(0-b)/2/a;
        X1=x2.ToString()+"+"+x1.ToString()+"i";
        x1=0-x1;
        X2=x2.ToString()+x1.ToString()+"i";
      }
      else
      {
        x1=(dt-b)/2/a;
        x2=(0-b-dt)/2/a;
        X1=x1.ToString();
        X2=x2.ToString();
      }
    }
    ~eqtion()
    {
    }
    public string X1;
    public string X2;
  }
}

using System;

namespace equation3
{
  /// <summary>
  /// Class1 的摘要说明。
  /// </summary>
  class Class1
  {
    /// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
      string A;
      string B;
      string C;
      int a;
      int b;
      int c;
      System.Console.Write("Please input the modulus A = ");
      A=System.Console.ReadLine();
      System.Console.Write("Please input the modulus B = ");
      B=System.Console.ReadLine();
      System.Console.Write("Please input the modulus C = ");
      C=System.Console.ReadLine();
      try
      {
        a=int.Parse(A);
        b=int.Parse(B);
        c=int.Parse(C);
      }
      catch
      {
        System.Console.WriteLine("Input error!!!");
        return;
      }
      eqtion Opeqtion =new eqtion(a,b,c);
      System.Console.WriteLine("X1 = {0}",Opeqtion.X1);
      System.Console.WriteLine("X2 = {0}",Opeqtion.X2);
    }
  }
}


  第四次------抽象的方程类中只有操作了 数据通过参数传入传出
using System;

namespace equation4
{
  /********************************************************************/
  //eqtion抽象出的方程类                        //
  //string X1 string X2 为求得的方程的两个根用out方式输出        //
  //public eqtion() 既是类的构造函数又是方程求解的操作        //
  /********************************************************************/
  public class eqtion
  {
    public eqtion(int a,int b,int c,out string X1,out string X2)
    {
      double dt;
      dt=b*b-4*a*c;
      bool bPlural=dt>=0?false:true;
      dt=System.Math.Abs(dt);
      dt=System.Math.Sqrt(dt);
      double x1;
      double x2;
      if(bPlural)
      {
        x1=dt/2/a;
        x2=(0-b)/2/a;
        X1=x2.ToString()+"+"+x1.ToString()+"i";
        x1=0-x1;
        X2=x2.ToString()+x1.ToString()+"i";
      }
      else
      {
        x1=(dt-b)/2/a;
        x2=(0-b-dt)/2/a;
        X1=x1.ToString();
        X2=x2.ToString();
      }
    }
    ~eqtion()
    {
    }
  }
}


using System;

namespace equation4
{
  /// <summary>
  /// Class1 的摘要说明。
  /// </summary>
  class Class1
  {
    /// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
      string A;
      string B;
      string C;
      int a;
      int b;
      int c;
      System.Console.Write("Please input the modulus A = ");
      A=System.Console.ReadLine();
      System.Console.Write("Please input the modulus B = ");
      B=System.Console.ReadLine();
      System.Console.Write("Please input the modulus C = ");
      C=System.Console.ReadLine();
      try
      {
        a=int.Parse(A);
        b=int.Parse(B);
        c=int.Parse(C);
      }
      catch
      {
        System.Console.WriteLine("Input error!!!");
        return;
      }
      string X1,X2;
      eqtion Opeqtion =new eqtion(a,b,c,out X1,out X2);
      System.Console.WriteLine("X1 = {0}",X1);
      System.Console.WriteLine("X2 = {0}",X2);
    }
  }
}

  第五次------抽象出两个类 一个专门存数据 一个是操作类 数据和操作完全分离
using System;

namespace equation5
{
  /********************************************************************/
  //eqtion抽象出的方程数据类                      //
  //int a int b int c 分别为方程的系数                //
  //public int A public intB public int C 为方程的系数和操作类的接口  //
  /********************************************************************/
  public class edata
  {
    public edata(int a,int b,int c)
    {
      this.a=a;
      this.b=b;
      this.c=c;
    }
    private int a;
    private int b;
    private int c;
    public int A
    {
      get
      {
        return a;
      }
    }
    public int B
    {
      get
      {
        return b;
      }
    }
    public int C
    {
      get
      {
        return c;
      }
    }
  }
}


using System;

namespace equation5
{
  /********************************************************************/
  //eqtion抽象出的操作方程类                      //
  //string X1 string X2 为求得的方程的两个根用out方式输出        //
  //public eqtion() 既是类的构造函数又是方程求解的操作        //
  /********************************************************************/
  public class eqtion
  {
    public eqtion(edata inData,out string X1,out string X2)
    {
      double dt;
      dt=inData.B*inData.B-4*inData.A*inData.C;
      bool bPlural=dt>=0?false:true;
      dt=System.Math.Abs(dt);
      dt=System.Math.Sqrt(dt);
      double x1;
      double x2;
      if(bPlural)
      {
        x1=dt/2/inData.A;
        x2=(0-inData.B)/2/inData.A;
        X1=x2.ToString()+"+"+x1.ToString()+"i";
        x1=0-x1;
        X2=x2.ToString()+x1.ToString()+"i";
      }
      else
      {
        x1=(dt-inData.B)/2/inData.A;
        x2=(0-inData.B-dt)/2/inData.A;
        X1=x1.ToString();
        X2=x2.ToString();
      }
    }
  }
}


using System;

namespace equation5
{
  /// <summary>
  /// Class1 的摘要说明。
  /// </summary>
  class Class1
  {
    /// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
      string A;
      string B;
      string C;
      int a;
      int b;
      int c;
      System.Console.Write("Please input the modulus A = ");
      A=System.Console.ReadLine();
      System.Console.Write("Please input the modulus B = ");
      B=System.Console.ReadLine();
      System.Console.Write("Please input the modulus C = ");
      C=System.Console.ReadLine();
      try
      {
        a=int.Parse(A);
        b=int.Parse(B);
        c=int.Parse(C);
      }
      catch
      {
        System.Console.WriteLine("Input error!!!");
        return;
      }
      string X1,X2;
      edata Opedata = new edata(a,b,c);
      eqtion Opeqtion =new eqtion(Opedata,out X1,out X2);
      System.Console.WriteLine("X1 = {0}",X1);
      System.Console.WriteLine("X2 = {0}",X2);
    }
  }
}

  通过5次修改完成了数据和操作的分离。根据OCP原则,要对方程再作什么操作,就再抽象出一个操作类来。而方程的数据类不变,它是不可以修改的。对要添加的新功能是开放的,对内部结构设计的修改是关闭的。


源文件(WinXp Sp2+Visual Studio 2003 下编译通过)
File: Click to Download
  Posted @ 2/16/2005 4:46:57 PM | Hits (87157) | Comment (0

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