There can be no Triumph without Loss,No Victory without Suffering,No Freedom without Sacrifice.
All you have to decide is what to do with the time that is given to you.
Get busy Living, or Get busy Dying?
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Back Forward Refresh Home 2019年3月18日 星期一 RSS CLI Mine Sweeper. In Javascript.

  加速Dictionary取值[转载]
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原文: http://gcdn.grapecity.com/cs/forums/thread/3709.aspx 经过编辑。
在程序中常会有这样的代码。
多了可能会影响效率。
Dictionary<Key, Value> dict = new Dictionary<Key, Value>();
...........

if (dict.ContainsKey(key))
{
Value value = dict[key];
}

看来没有什么问题。
但是在实际项目中,这种代码一般会写在底层的class中。
它被调用的次数相当大时,需要优化。

MS.Net2.0如何实现:
public class Dictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>, ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IDictionary, ICollection, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback
{
public bool ContainsKey(TKey key)
{
return (this.FindEntry(key) >= 0);
}
public TValue this[TKey key]
{
get
{
int index = this.FindEntry(key);
if (index >= 0)
{
return this.entries[index].value;
}
ThrowHelper.ThrowKeyNotFoundException();
return default(TValue);
}
set
{
this.Insert(key, value, false);
}
}
}

FindEntry()被调用了2次!这就导致速度变慢了1倍!

解决方案:估计微软自己也发现了,所以在2.0里面封装了一个新的method:
public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value)
{
int index = this.FindEntry(key);
if (index >= 0)
{
value = this.entries[index].value;
return true;
}
value = default(TValue);
return false;
}

于是,上面的代码就可以改写成:
Dictionary<Key, Value> dict = new Dictionary<Key, Value>();
...........
Value value;
if (dict.TryGetValue(key, out value))
{
value.......
}

使用TryGetValue,FindEntry 只调用了一次,同时判断了有没有也得到了值。
  Posted @ 3/15/2007 5:37:45 PM | Hits (22801) | Comments (2

  Comment
 #re:加速Dictionary<TKey, TValue>取值[转载]  12/19/2013 4:39:03 PM  淡淡的地址
顶顶顶顶成v
 #re:加速Dictionary<TKey, TValue>取值[转载]  10/29/2013 5:38:09 PM  123
sf
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