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摘自《Essential Com》

COM 的引用计数规则可以精简为下面三个简单的公里:

  1. 当一个非空的接口指针从一个内存位置被拷贝到另一个内存位置时,应该要调用AddRef,以便通知对象又有附加的引用发生了。
  2. 对于已经包含非空接口指针的内存位置来说,在重写该内存位置之前,必须要先调用Release,以便通知对象“这个引用已经被销毁了”。
  3. 如果你对两个和多个内存位置之间的关系有特殊的理解的话,那么多余的AddRef和Release调用可以被优化掉。

下面是一些比较通用的,要求调用AddRef方法的情形:
A1.当把一个非空接口指针写到局部变量中。
A2.当被调用方把一个非空接口指针写到方法或者函数的[out]或者[in,out]参数中时。
A3.当被调用方返回一个非空接口指针作为函数的实际结果时。
A4.当把一个非空接口指针写到对象的一个数据成员中时。

下面是一些比较通用的要求调用Release方法的情形:
R1.在改写一个非空局部变量或者数据成员之前。
R2.在离开非空局部变量的作用域(scope)之前。
R3.当被调用方要改写方法或者函数的[in,out]参数,并且参数的初始值为非空时。注意,[out]参数往往被假“输入时为空值”,所以被调用方永远也不必释放[out]参数。
R4.在改写一个对象的非空数据成员之前。
R5.在离开一个对象的析构函数之前,并且这时还有一个非空接口指针作为数据成员。

还有一种很常见的特殊情况是,当把接口指针作为[in]参数传给函数时,可以使用前面给出的第3条关于特殊知识的规则:
S1.调用方把一个非空接口指针通过[in]参数传递给一个函数或者方法时,既不需要调用AddRef,也不需要调用Release,因为在调用堆栈中,临时变量的生命周期只是”用于初始化形式参数”的表达式的生命周期的一个子集。

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