面向对象可利用设计(OOD)的第一块基石,就是”开-闭原则(Open-Closed Principle,简称OCP)。OCP原则认为:一个软件应该对扩展开放,对修改关闭。 这是由大师Bertrand Meyer提出,英文原文是: Software entities should be open for extension,but closed for modification. 那么怎么在程序设计中做到遵循OCP原则,进行面向对象程序设计呢?在这个问题上很多大师都说是 经验+技巧 才可以达到用OCP原则来指导面向对象程序设计。本人学了一段时间,可是还没有完全领悟OCP原则,下面以求解一元二次方程的根为例,通过5次改进达到使用OCP原则指导面向对象程序设计,代码在WinXp Sp2+C# 下编译通过。
第一次:完全面向过程的写法可以说就是一个C程序用C#重新包装了一下
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| using System;
namespace equation1
{
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
string A;
string B;
string C;
int a;
int b;
int c;
bool bPlural;
string X1;
string X2;
System.Console.Write("Please input the modulus A = ");
A=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus B = ");
B=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus C = ");
C=System.Console.ReadLine();
try
{
a=int.Parse(A);
b=int.Parse(B);
c=int.Parse(C);
}
catch
{
System.Console.WriteLine("Input error!!!");
return;
}
double dt;
dt=b*b-4*a*c;
bPlural=dt>=0?false:true;
dt=System.Math.Abs(dt);
dt=System.Math.Sqrt(dt);
double x1;
double x2;
if(bPlural)
{
x1=dt/2/a;
x2=(0-b)/2/a;
X1=x2.ToString()+"+"+x1.ToString()+"i";
x1=0-x1;
X2=x2.ToString()+x1.ToString()+"i";
}
else
{
x1=(dt-b)/2/a;
x2=(0-b-dt)/2/a;
X1=x1.ToString();
X2=x2.ToString();
}
System.Console.WriteLine("X1 = {0}",X1);
System.Console.WriteLine("X2 = {0}",X2);
}
}
}
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第二次:抽象了一个方程类 不过数据和操作完全耦合在一起
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| using System;
namespace equation2
{
/********************************************************************/
//eqtion抽象出的方程类 //
//int a int b int c 分别为方程的系数 //
//string X1 string X2 为方程的两个根 //
//public void operation() 为方程求解的操作 //
/********************************************************************/
public class eqtion
{
private int a;
private int b;
private int c;
public string X1;
public string X2;
public eqtion(int a,int b,int c)
{
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
public void operation()
{
double dt;
dt=b*b-4*a*c;
bool bPlural=dt>=0?false:true;
dt=System.Math.Abs(dt);
dt=System.Math.Sqrt(dt);
double x1;
double x2;
if(bPlural)
{
x1=dt/2/a;
x2=(0-b)/2/a;
X1=x2.ToString()+"+"+x1.ToString()+"i";
x1=0-x1;
X2=x2.ToString()+x1.ToString()+"i";
}
else
{
x1=(dt-b)/2/a;
x2=(0-b-dt)/2/a;
X1=x1.ToString();
X2=x2.ToString();
}
}
~eqtion()
{
}
}
}
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| using System;
namespace equation2
{
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
string A;
string B;
string C;
int a;
int b;
int c;
System.Console.Write("Please input the modulus A = ");
A=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus B = ");
B=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus C = ");
C=System.Console.ReadLine();
try
{
a=int.Parse(A);
b=int.Parse(B);
c=int.Parse(C);
}
catch
{
System.Console.WriteLine("Input error!!!");
return;
}
eqtion Opeqtion =new eqtion(a,b,c);
Opeqtion.operation();
System.Console.WriteLine("X1 = {0}",Opeqtion.X1);
System.Console.WriteLine("X2 = {0}",Opeqtion.X2);
}
}
}
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第三次:抽象的方程类中数据和操作完全聚合在一起
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| using System;
namespace equation3
{
/********************************************************************/
//eqtion抽象出的方程类 //
//string X1 string X2 为方程的两个根 //
//public eqtion() 既是类的构造函数又是方程求解的操作 //
/********************************************************************/
public class eqtion
{
public string X1;
public string X2;
public eqtion(int a,int b,int c)
{
double dt;
dt=b*b-4*a*c;
bool bPlural=dt>=0?false:true;
dt=System.Math.Abs(dt);
dt=System.Math.Sqrt(dt);
double x1;
double x2;
if(bPlural)
{
x1=dt/2/a;
x2=(0-b)/2/a;
X1=x2.ToString()+"+"+x1.ToString()+"i";
x1=0-x1;
X2=x2.ToString()+x1.ToString()+"i";
}
else
{
x1=(dt-b)/2/a;
x2=(0-b-dt)/2/a;
X1=x1.ToString();
X2=x2.ToString();
}
}
~eqtion()
{
}
}
}
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| using System;
namespace equation3
{
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
string A;
string B;
string C;
int a;
int b;
int c;
System.Console.Write("Please input the modulus A = ");
A=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus B = ");
B=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus C = ");
C=System.Console.ReadLine();
try
{
a=int.Parse(A);
b=int.Parse(B);
c=int.Parse(C);
}
catch
{
System.Console.WriteLine("Input error!!!");
return;
}
eqtion Opeqtion =new eqtion(a,b,c);
System.Console.WriteLine("X1 = {0}",Opeqtion.X1);
System.Console.WriteLine("X2 = {0}",Opeqtion.X2);
}
}
}
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第四次:抽象的方程类中只有操作了 数据通过参数传入传出
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| using System;
namespace equation4
{
/********************************************************************/
//eqtion抽象出的方程类 //
//string X1 string X2 为求得的方程的两个根用out方式输出 //
//public eqtion() 既是类的构造函数又是方程求解的操作 //
/********************************************************************/
public class eqtion
{
public eqtion(int a,int b,int c,out string X1,out string X2)
{
double dt;
dt=b*b-4*a*c;
bool bPlural=dt>=0?false:true;
dt=System.Math.Abs(dt);
dt=System.Math.Sqrt(dt);
double x1;
double x2;
if(bPlural)
{
x1=dt/2/a;
x2=(0-b)/2/a;
X1=x2.ToString()+"+"+x1.ToString()+"i";
x1=0-x1;
X2=x2.ToString()+x1.ToString()+"i";
}
else
{
x1=(dt-b)/2/a;
x2=(0-b-dt)/2/a;
X1=x1.ToString();
X2=x2.ToString();
}
}
~eqtion()
{
}
}
}
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| using System;
namespace equation4
{
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
string A;
string B;
string C;
int a;
int b;
int c;
System.Console.Write("Please input the modulus A = ");
A=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus B = ");
B=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus C = ");
C=System.Console.ReadLine();
try
{
a=int.Parse(A);
b=int.Parse(B);
c=int.Parse(C);
}
catch
{
System.Console.WriteLine("Input error!!!");
return;
}
string X1,X2;
eqtion Opeqtion =new eqtion(a,b,c,out X1,out X2);
System.Console.WriteLine("X1 = {0}",X1);
System.Console.WriteLine("X2 = {0}",X2);
}
}
}
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第五次:抽象出两个类 一个专门存数据 一个是操作类 数据和操作完全分离
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| using System;
namespace equation5
{
/********************************************************************/
//eqtion抽象出的方程数据类 //
//int a int b int c 分别为方程的系数 //
//public int A public intB public int C 为方程的系数和操作类的接口 //
/********************************************************************/
public class edata
{
private int a;
private int b;
private int c;
public edata(int a,int b,int c)
{
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
}
public int A
{
get
{
return a;
}
}
public int B
{
get
{
return b;
}
}
public int C
{
get
{
return c;
}
}
}
}
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| using System;
namespace equation5
{
/********************************************************************/
//eqtion抽象出的操作方程类 //
//string X1 string X2 为求得的方程的两个根用out方式输出 //
//public eqtion() 既是类的构造函数又是方程求解的操作 //
/********************************************************************/
public class eqtion
{
public eqtion(edata inData,out string X1,out string X2)
{
double dt;
dt=inData.B*inData.B-4*inData.A*inData.C;
bool bPlural=dt>=0?false:true;
dt=System.Math.Abs(dt);
dt=System.Math.Sqrt(dt);
double x1;
double x2;
if(bPlural)
{
x1=dt/2/inData.A;
x2=(0-inData.B)/2/inData.A;
X1=x2.ToString()+"+"+x1.ToString()+"i";
x1=0-x1;
X2=x2.ToString()+x1.ToString()+"i";
}
else
{
x1=(dt-inData.B)/2/inData.A;
x2=(0-inData.B-dt)/2/inData.A;
X1=x1.ToString();
X2=x2.ToString();
}
}
}
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| using System;
namespace equation5
{
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
string A;
string B;
string C;
int a;
int b;
int c;
System.Console.Write("Please input the modulus A = ");
A=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus B = ");
B=System.Console.ReadLine();
System.Console.Write("Please input the modulus C = ");
C=System.Console.ReadLine();
try
{
a=int.Parse(A);
b=int.Parse(B);
c=int.Parse(C);
}
catch
{
System.Console.WriteLine("Input error!!!");
return;
}
string X1,X2;
edata Opedata = new edata(a,b,c);
eqtion Opeqtion =new eqtion(Opedata,out X1,out X2);
System.Console.WriteLine("X1 = {0}",X1);
System.Console.WriteLine("X2 = {0}",X2);
}
}
}
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通过5次修改完成了数据和操作的分离。根据OCP原则,要对方程再作什么操作,就再抽象出一个操作类来。而方程的数据类不变,它是不可以修改的。对要添加的新功能是开放的,对内部结构设计的修改是关闭的。
源代码(WinXp Sp2+Visual Studio 2003 下编译通过)